Posted by: kevinlin on: 三月 30, 2008
昨晚左右手在一轉眼間就突然各多了一個作品上去,今天手上左邊是藍右邊是綠,雖然對扁皇政府有點不喜歡,但是為了保持中立,我還是不要把圖貼出來的好:P (絕對不是我懶惰)
話說Team Fortress 2這款遊戲據說valve做了10多年才完成這個作品,使用的市廣售台灣網路遊戲使用的插畫風格的shader(就是所謂的cartoon shader或賽璐璐),但是這個遊戲明顯的畫出高明許多的,而且更加接近漫畫的感覺.
其實這真的是3D,不是用畫的…
他的公式其實就很簡單,傳統的插畫式shader就是把顏色區塊先定出來,然後這個比較特別的大概就是Rim Highlighting…下面兩張有著明顯的差異..
要做這樣的東西,大概就是可以參考一下以下幾篇paper
最重要的大概就是Gooch 1998,Lake 2000,BARLA 2006,不過我還沒有很仔細的看完,看完在來寫心得報告..
BARLA, P., THOLLOT, J., AND MARKOSIAN, L. 2006. X-Toon:
An Extended Toon Shader. In International Symposium on Non-
Photorealistic Animation and Rendering (NPAR), ACM.
DECAUDIN, P. 1996. Cartoon Looking Rendering of 3D Scenes.
Research Report 2919, INRIA, June.
GOOCH, A. A., GOOCH, B., SHIRLEY, P., AND COHEN, E. 1998.
A Non-Photorealistic Lighting Model [...]
Posted by: kevinlin on: 三月 28, 2008
在遊戲中,我在之前就都不用.wav跟.mp3了,改用.ogg。
為什麼要把 MP3 轉 ogg 呢?一首 MP3 歌曲的大小大約在 3-4 MB (128K 流量的),而 64K 流量的 ogg 格式,音質卻不輸 128K 的 MP3,但當案卻只要 1-2 MB,可以說是大小比 MP3 少了一半!!但音質卻沒有多大的變化。
而且聽說有一些專利上的問題,我也沒仔細研究過不太知道,只是避免去踩地雷。
現時廣泛流行的 MP3 及蘋果 iTune 使用的 AAC 都有專利,大家其實不知不覺間付出了不少專利費 (如 MP3 播放器的售價、軟件的售價等)。近年,一種完全開放的音樂檔案制式 — Ogg Vorbis 漸漸流行,其音質及壓縮比率較 MP3 優勝。同時由於 Ogg 制式是屬於公共領域 (Public Domain),所以沒有專利收費問題,市面上大部份音樂播放器都已支援 Ogg。為了進一步推廣此開放格式,自由軟體基金會 (Free Software Foundation, FSF) 就展開 PlayOgg.org 活動,透過簡潔的網頁介紹、插件比賽、整理網上 Ogg 資源等方式,讓更多人知道 Ogg 的優點及知道如何使用。
要在程式中使用OGG相當容易,先去http://www.vorbis.com/ 下載SDK
然後將 OggVorbis_File m_File; 加到專案中,看要用DXSound或者OpenAL撥放都可以的。
Posted by: kevinlin on: 三月 28, 2008
有人問我CEO的全部是甚麼? 我一時也不太知道,不過我知道跟OGC差很多,查了一下原來有相當多C?O。
CEO——(執行長)(Chief Executive Officer),以網絡為代表的高科技公司中的最高管理職位,相當於廠長、總經理。
CTO——(技術長)(Chief Technology Officer),相當於總工程師。
CIO——(資訊長)(Chief Information Officer),主管對內、對外信息的搜集與整理工作。
CGO——首席溝通官(Chief Government Officer),主要負責與政府機構間的交流與溝通。
COO——首席運營官(Chief Operating Officer),相當於業務經理。
CFO——首席財務官(Chief Finance Officer),相當於財務經理。
Posted by: kevinlin on: 三月 26, 2008
polygon strip或稱為 triangle strip,通常會用後者稱呼它,因為一般都是畫三角形。
triangle通常有 triangle strip 、 triangle fan 、 triangle list
Triangle List自然就是獨立的三角形,1到3構成一個三角形,4到6構成第二個三角形,看起來還蠻浪費的(會有重複的邊,45 跟67兩條線就重疊了),不過很直接,看起來就像這樣
triangle strip是前三個點構成一個三角形後,第四個點與前兩個點(第2第3個點)構成第二個三角形,後面以此類推,示意圖如下
在某些硬體上,特別是比較舊的SGI硬體還有某些電視遊樂器,用triangle strip可以減少vertices送到顯示的流水線上的數目,對於效能很有幫助,因為大部分的三角形(除了第一個),只需要用一個頂點就能表示出來。
但是在比較近期的PC顯卡,有著比較短的vertex cache,還有效能的提高,已經讓triangle list的速度跟triangle strip的速度一樣快,所以triangle strip在PC上可能沒有以前這麼重要了。
triangle fan是前三個點構成一個三角形後,第四個點與第一個點還有前一個點(第3個點)構成第二個三角形,後面以此類推,示意圖如下
跟上面的triangle strip一樣,在某些硬體上的確能得到比較佳的效率。但是似乎比較建議用前面兩個。
在PSP的SDK中對polygon的type共分了以下這些,所以上面這三種幾何是必須要知道的也是基本的。
* GU_POINTS – Single pixel points (1 vertex per primitive)
* GU_LINES – Single pixel lines (2 vertices per primitive)
* GU_LINE_STRIP – Single pixel line-strip (2 vertices for the first primitive, 1 for every following)
* [...]
Posted by: kevinlin on: 三月 23, 2008
國小五六年級到高中畢業(扣掉國一國二,搬去別的地方),我都住在這附近,這地方也是把我養胖的罪惡之地,不過很多好吃的東西,不過其實讓我印象最深刻的除了夜市裡的來來水餃跟酸辣湯(話說我國小時就已經一顆賣到3.5元了),還有每天早上的阿春涼麵(以前叫四川涼麵),足足應該賣了10幾年了,我記得國小時偷偷跑出來買涼麵吃,還被罰站. 那個味道是我唯一永遠忘不了的,用想的就流口水.
右前方是忠義國小,正好就是唸那間國小,不知道有沒有也唸那間的,我因為常常搬家,國小國中同學都完全沒連絡的.
南機場夜市之一
南機場夜市之二
Posted by: kevinlin on: 三月 23, 2008
為了讓自己變的更高級(其實是想看懂遊戲的內容),之前我有開始學日文,我背50音好一陣子了,日文的字母,實在非常多,雖然說音韻方面母音只有五個a(あ) i(い)u(う)e(え)o(お),輔音方面,有清音-「か・さ・た・な・は・ま・や・ら・わ行」的輔音,濁音-「が・ざ・だ・ば行」的輔音、半濁音-「ぱ行」的輔音。
但是事實上有平假名,片假名, 濁音和半濁音,拗音,促音,長音.
不過基本上,背熟50音,看到日文就都會唸了,如果是外來語,會發現日文其實很奇怪,就像truck唸成托拉庫一樣,有一點點難猜.
天氣悶悶的嚕咪一直在睡覺…
很愛看鏡頭
Posted by: kevinlin on: 三月 22, 2008
晚上吃了很健康的養生餐,下午沒吃點心,到了晚上還蠻餓的.所以..其實很好吃啊!!!
嚕咪這兩天又不太愛吃飯了,大概一盆只吃了20顆,可能天氣變熱了,不過不知道是不是因為我身上有饅頭的味道.我回家時他都特別都聞聞西聞聞,貓咪都是很愛吃醋的.
他心裡一定在想,你又去哪裡鬼混了,都不早點回來,我絕食給你看…
Posted by: kevinlin on: 三月 20, 2008
可以在遊戲機上跑自製程式是非常重要的一大步,一般WII的改機應該是在線路上多燒一個迴路讓他跳過驗證晶片,不過這似乎不太一樣。
一直想等到這次破解搞的成熟一點時再來翻譯過來,不過這兩個禮拜的神速進度讓人忍不住了…今年二月被人發現可利用薩爾達傳說的bug來駭進Wii系統程式中的「曙光公主漏洞」,成了駭客們通往Wii核心之路的一道曙光。經過了一個月來的改進,現在他們已經可以在Wii Channels多加了一個專屬的頻道來執行程式了!雖然只是一個小小的命令列,但這代表這無限的可能性啊!當然,你還是得要先弄到一片蕯爾達傳說:曙光公主來當作打開Wii大門的鑰匙,但整個步驟已經簡化到可以邊哼歌邊按按Wiimote就可以搞定的程度。後有示範影片,讓我們期待在Wii上裝PS模擬器的一天吧!
Wii上的Hello World
Posted by: kevinlin on: 三月 19, 2008
今天有兩隻程式要寫,有一個是暗棋,另一個是2D的紙娃娃,暗棋是比較容易!!但是2D紙娃娃說難不難說簡單也不簡單,物品有很多項,是否必須動態合成一張圖片,還在評估中,但是應該有這個必要..紙娃娃作了一些時間了,事前規劃比較久.應該也是快完成了.
今晚跟may到台糖去shopping,順便在那邊吃個晚餐,我應該也點三商巧福的,點了一份會讓人後悔的餐,除了量少,還發現食材有一點點不新鮮,所以下次還是跟著食神點好了.
食完後,進入賣場去逛,以前我有地方煮東西時,很愛逛,也愛亂買些東西去煮.今天進去買了些零食跟大罐用比較久的胡椒粉,原來may也是愛好shopping人士,台糖裡面看起來很是很新,人很少,也許因為在還漫不熱鬧的地點.
Posted by: kevinlin on: 三月 18, 2008
今天晚上饅頭(一隻才1個多月的古代牧羊犬)暫寄我這幾個小時,一開始嚕咪對這個會動的生物非常好奇,但是只敢趁人家不動時偷偷聞人家,在動的時候是遠遠的偷看,硬要湊在一起的話,嚕咪是倉皇而逃,嚕咪你怎麼這麼膽小,你不是貓界的母老虎嗎?
非常好奇的嚕咪
饅頭在玩耍
玩貓抓版
遠處偷看的嚕咪
睡著了
嘿嘿!!趁你在睡覺~~
偷看你內褲…啊!!沒穿
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