維尼的蜂巢

Archive for the ‘Newstuff’ Category

如何設計SQEX風格的角色

Posted by: kevinlin on: 十二月 9, 2008

http://kotaku.com/5103736/how-to-design-characters-the-square+enix-way
http://checkyourhud.com/how-to-design-a-character-the-square-enix-way/
實在非常中肯,雖然設計出來感覺差不多但是卻很有效果

Fable2 Diaries

Posted by: kevinlin on: 十月 4, 2008

Fable2(神鬼寓言2)在這個月就要推出了,遊戲內容是,在遊戲中扮演自己,從孩童一直到變老,人格發展全由我們控制。可以變成一個大壞蛋、或者當個奸商、或者當個大英雄,全都由我們自己作主,不知道這代的自由度可以提高到哪裡,不過非常期待。

Episode 7 – Music and Audio 
Date released: 2nd October 2008
Run time: 6m57s
>>> Download HD 720P (right click, “save as” 309MB) 
>>> Download High 360P
>>> Stream High

Episode 6 – Art and the Hero
Date released: 24th June 2008
Run time: 6m36s 
>>> Download HD 720P (right click, “save as” 289 MB) 
>>> Download High 
>>> Stream Low

Episode 5 – Magic and Multiplayer 
Date released: 18th March 2008
Run time: 5m25s
>>> Download HD 720P (right [...]

Windows Desktop Heap Monitor

Posted by: kevinlin on: 十月 2, 2008

電腦已經插了4G的RAM了,可是開太多視窗還是會怪怪的,
例如:視窗畫面出不來、視窗關不掉(按右上角的X沒用)、選單項目不見、視窗一片空白、右鍵選單出不來,然後關掉一些程式之後似乎就好像正常的,但是沒多久又怪怪的。
記憶體又沒用滿,明明還有2G多,到底為什麼呢????
被我發現了Windows的RAM再多,他的Desktop Head Size卻是固定的,用完了桌面就可能不正常。
Windows XP預設的Desktop Heap是 3072KB,所以基本上可以去調大,如果怕調太大會出事情,就常常重開機吧!!! 
 
下面寫如何修改這個設定,不過如果你是用 Windows Vista 的話,其實是不需要改的,因為 Windows Vista 預設的 Desktop Heap 就開到 20MB 了:

先開啟 regedit.exe 準備修改機碼(Registry)
找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager\SubSystems 機碼
找到 Windows 這個 “可擴充字串值”,開啟編輯後預設應該像如下的資料:
%SystemRoot%\system32\csrss.exe ObjectDirectory=\WindowsSharedSection=1024,3072,512 Windows=On SubSystemType=Windows ServerDll=basesrv,1 ServerDll=winsrv:UserServerDllInitialization,3 ServerDll=winsrv:ConServerDllInitialization,2 ProfileControl=Off MaxRequestThreads=16

然後將 SharedSection=1024,3072,512 改成 SharedSection=1024,8192,512 即可設定完成。
最後,重開機就會生效了。

 
不過主要是想介紹
Desktop Heap Information Monitor Tool (Version 8.1.2925.0)
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
————————————————————-
Session ID: 0 Total Desktop: ( 8896 KB – 9 desktops)
WinStation\Desktop Heap [...]

PSP Develope @1

Posted by: kevinlin on: 八月 6, 2008

最近想要深入玩耍PSP,第一回先來介紹開發環境的設定
最重要的就只有兩個東西1.CYGWIN 2.psptoolchain
可以從這邊下載CYGWIN  here. 下載完成後,就能執行安裝了。
安裝時最重要的就是把devel改成install 還有 web裡面的 wget也install,其他可以不用管。

一些囉嗦的說明,可以直接按下一步

理論上直接按下一步,這是要選擇安裝檔案來源,選第一個讓他從網路上下載

這也是直接按下一步,安裝路徑就最好不要改,讓他是c:\cygwin

這是存放下載的一些暫存用的,知道放哪裡就好

選擇下載方式如果Direct Connection不能下載就回來選IE

再來就是選從哪裡下載

Devel改成install

還有wget也要安裝
再來就按下一步讓他安裝,可以去看電視等了。
 
CYGWIN安裝完成後,桌面會有一個Cygwin的捷徑,點他開啟會看到跟linux一樣的終端介面,指令就自己找找了。
接著就可以繼續安裝psptoolchain了,在這邊下載 here。
下載完後將psptoolchain解壓縮到c:\cygwin\home\user (user是你的windows的username),然後修改c:\cygwin\home\user\.BASHRC 在裡面加入下面這兩行
export PSPDEV=/usr/local/pspdev
export PATH=$PATH:$PSPDEV/bin
接著就可以打開桌面上的cygwin了
打ls,應該可以看到psptoolchain這個目錄,打cd psptoolchain 進入psptoolchain目錄。
接著打./toolchain.sh就會開始進行大概2個小時的安裝,再回去看電視等一下吧!!
 
安裝完後,就可以開始寫程式編譯了。。。。

用openfire+jwchat構建即時WebChat

Posted by: kevinlin on: 八月 6, 2008

一直以為這樣的服務要自己重新開發,原來已經有現有的了。
做起來就像是 客服只要開著IM軟體,而使用者透過網頁就能跟客服做即時溝通了。在這個講求服務的時代,網站必定要提供這樣功能,已經是大趨勢使然。
用起來會像這張圖
XMPP因為被Google Talk應用而被廣大民眾所接觸。
來些囉嗦的介紹 :
Jabber 是一個即時通訊服務的Server,它是一個openSource的軟體,能讓大家自己架即時通訊的Server,可以在Internet上應用,也可以在區網內應用。
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是基於XML的一種協定,用在near-real-time messaging, presence, and request-response services。 這個協定可能最終允許Internet使用者向Internet上的其他任何人發送即時訊息,即使其OS和瀏覽器不同。XMPP的技術來自於Jabber,其實它是 Jabber的核心協定,所以XMPP有時被誤稱為Jabber協定。Jabber是一個基於XMPP協定的IM應用,除Jabber之外,XMPP還支持很多應用。
Jabber Service軟體有很多,可以參考jabber官方網站的列表:
Jabber官網地址:http://www.jabber.org/
常用Jabber Server:http://www.jabber.org/software/servers.shtml其中最為方便安裝搭建的無疑是Openfire(Wildfire),一款基於GPL的軟體,Openfire有linux、windows和MAC的不同版本,需要java環境,不過軟體本身就有包含了JAVA環境,所以很方便
下載地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#openfire
JWChat是一個功能強大,基於Web的Jabber™客戶端。採用AJAX技術開發,這個客戶端只用到了JavaScript與HTML。它具備基本的jabber即時訊息功能,用戶管理,基於MUC協議的群組聊天功能。
下面就來建構系統了
經過測試 這樣的搭配是可以的 :

軟體
版本

openfire                                      
3.4.3

jwchat
 1.0beta3

tomcat
6.0

jdk
1.6

 
 
 
 
過起天價起來看看

consolas font pack

Posted by: kevinlin on: 五月 28, 2008

vs裝了這個字型後,字體變好看很多,寫起程式來更加賞心悅目了。
這個字型是固定字元寬度的字型,無襯線字體。說是主要為了程式碼的顯示而設計的。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=22e69ae4-7e40-4807-8a86-b3d36fab68d3&displaylang=en  可以在這邊下載到
但是裝了後,沒有開ClearType似乎效果沒有那麼的明顯。
要怎麼開啟ClearType呢?? 用微軟提供的Tuner就可以了。
http://www.microsoft.com/typography/cleartype/tuner/tune.aspx
ClearType是微軟做出來提供字體平滑的工具,讓字體更漂亮。

TortoiseSVN’s problem

Posted by: kevinlin on: 五月 28, 2008

一直以來每次開我的電腦或者一些目錄,都會有目錄被lock住的情況,每次都要等個2-3分鐘,讓我非常頭痛。
今天重灌電腦時才發現兇手是誰,原來是TortoiseSVN,不知道從哪一版的tortoiseSVN開始,就有dictionary lock的問題產生,還好聰明的我研究了很久,終於想出一個好方法。
在setting中,在drive Types將Fixed drives cancel掉,他就不會去掃描.svn的資料夾了
然後在下面的Include paths加上我的目錄
c:\project\* 他就只會在這邊做掃描,從此我的電腦變的非常的快速

Why ogg?

Posted by: kevinlin on: 三月 28, 2008

在遊戲中,我在之前就都不用.wav跟.mp3了,改用.ogg。
為什麼要把 MP3 轉 ogg 呢?一首 MP3 歌曲的大小大約在 3-4 MB (128K 流量的),而 64K 流量的 ogg 格式,音質卻不輸 128K 的 MP3,但當案卻只要 1-2 MB,可以說是大小比 MP3 少了一半!!但音質卻沒有多大的變化。
而且聽說有一些專利上的問題,我也沒仔細研究過不太知道,只是避免去踩地雷。
現時廣泛流行的 MP3 及蘋果 iTune 使用的 AAC 都有專利,大家其實不知不覺間付出了不少專利費 (如 MP3 播放器的售價、軟件的售價等)。近年,一種完全開放的音樂檔案制式 — Ogg Vorbis 漸漸流行,其音質及壓縮比率較 MP3 優勝。同時由於 Ogg 制式是屬於公共領域 (Public Domain),所以沒有專利收費問題,市面上大部份音樂播放器都已支援 Ogg。為了進一步推廣此開放格式,自由軟體基金會 (Free Software Foundation, FSF) 就展開 PlayOgg.org 活動,透過簡潔的網頁介紹、插件比賽、整理網上 Ogg 資源等方式,讓更多人知道 Ogg 的優點及知道如何使用。
要在程式中使用OGG相當容易,先去http://www.vorbis.com/ 下載SDK
然後將 OggVorbis_File    m_File;  加到專案中,看要用DXSound或者OpenAL撥放都可以的。

What’s C?O?

Posted by: kevinlin on: 三月 28, 2008

有人問我CEO的全部是甚麼? 我一時也不太知道,不過我知道跟OGC差很多,查了一下原來有相當多C?O。
  CEO——(執行長)(Chief Executive Officer),以網絡為代表的高科技公司中的最高管理職位,相當於廠長、總經理。
  CTO——(技術長)(Chief Technology Officer),相當於總工程師。
  CIO——(資訊長)(Chief Information Officer),主管對內、對外信息的搜集與整理工作。
  CGO——首席溝通官(Chief Government Officer),主要負責與政府機構間的交流與溝通。
  COO——首席運營官(Chief Operating Officer),相當於業務經理。
  CFO——首席財務官(Chief Finance Officer),相當於財務經理。

Wii hack的一大步

Posted by: kevinlin on: 三月 20, 2008

可以在遊戲機上跑自製程式是非常重要的一大步,一般WII的改機應該是在線路上多燒一個迴路讓他跳過驗證晶片,不過這似乎不太一樣。
一直想等到這次破解搞的成熟一點時再來翻譯過來,不過這兩個禮拜的神速進度讓人忍不住了…今年二月被人發現可利用薩爾達傳說的bug來駭進Wii系統程式中的「曙光公主漏洞」,成了駭客們通往Wii核心之路的一道曙光。經過了一個月來的改進,現在他們已經可以在Wii Channels多加了一個專屬的頻道來執行程式了!雖然只是一個小小的命令列,但這代表這無限的可能性啊!當然,你還是得要先弄到一片蕯爾達傳說:曙光公主來當作打開Wii大門的鑰匙,但整個步驟已經簡化到可以邊哼歌邊按按Wiimote就可以搞定的程度。後有示範影片,讓我們期待在Wii上裝PS模擬器的一天吧!

Wii上的Hello World