維尼的蜂巢

RealTime??!! It’s amazing!!!!

kick the damn multi-thread’s ass 七月 30, 2007

Filed under: 2dstuff — kevinlin @ 11:05 上午

client端的網路我發現,多一個線程出來接收傳送訊息是必須的,但是呢!接收到的訊息必須要用postmessage去處理,不能收到就直接處理,當初設計時沒有想太多,收到message後馬上處理,結果network的thread跟主線程偶爾處理上會有碰撞,造成幾小時後就有一些未知錯誤,現在知道該怎麼作了。

話說網路庫裡提供了一個Callback function出去讓主程序用,這樣實作還蠻方便的。

 

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