維尼的蜂巢

RealTime??!! It’s amazing!!!!

今年的GDC 二月 29, 2008

Filed under: Newstuff — kevinlin @ 11:51 下午

今年的GDC看起來很精采,在舊金山Moscone Center

隨著技術的成長,眾多廠商似乎演出引擎大戰了,有日製的物理引擎Octave、SCE 的Phyre Engine、Team Fortress的Shading
技巧、Frc Cry 2 使用的Dunia Engine以及Epic的Unreal Engine 3    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080228/3de.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080229/3df.htm

UE3你實在太神奇了,看了很久,需要個人討論才行,來個懂的人跟我討論吧.不過Tim Sweeney真是個高人,寫了很多深奧的代碼.

這個Octave很有趣,以前有個用畫筆畫出動畫,他用畫筆作出物理效果

UE3的水越來越逼真了

 

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